杉果日报:《上古卷轴6》采用《星空》同款引擎;《幽灵行动》新作或转为FPS
2024-06-24 【 字体:大 中 小 】
今天是 3 月 11 日星期一,差点迟到的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:
1.传言:《幽灵行动》新作转为FPS,预计2025-2026年发售
2.玩家不满《上古卷轴6》采用《星空》同款开发引擎
3.PlayStation前总裁表示:平台独占是3A游戏的“阿喀琉斯之踵”
4.《纸片马力欧》《路易吉洋楼 2 HD》发售日确定
5.今日杉果一图流:《地狱潜兵2》史低¥174
1.传言:《幽灵行动》新作转为FPS,预计2025-2026年发售
据舅舅党 Tom Henderson 消息,育碧旗下知名 IP《幽灵行动》系列新作正在开发中,预计将于 2025-2026 年内发售,项目开发代号“Project Over”。
Tom Henderson 表示:“《幽灵行动》新作与此前的系列游戏大有不同,首先它采用了第一人称射击玩法(FPS),而且拥有更加拟真写实的射击体验。育碧还从《战地》《严阵以待》《战术小队 Squad》和最新的《使命召唤:现代战争》等作品中获得了灵感,希望本作提供丰富的战术小队行动。
举个例子,游戏中包含这样一个场景:玩家控制的幽灵小队差点射杀了一个抱着婴儿的男人,因为他们错误地认为婴儿是炸弹,直到最后一秒才意识到它不是。期间一直保持悬念,并且有丰富的战术动作可选。”
据悉,代号“Project Over”以虚构的奈曼战争为背景,玩家将前往一个充满敌意的东南亚国家,那里有数十万人因战争罪行而死亡。在这种背景下,玩家的任务是执行找到叛徒的秘密任务。考虑到育碧的发售窗口定于 2025-2026 年,无论消息是否属实,我们可能都要再等上一段时间。
2.玩家不满《上古卷轴6》采用《星空》同款开发引擎
近日,针对 Bethesda 将在《上古卷轴6》中坚持使用老旧的 Creation 开发引擎,外媒和玩家们发出了大量抱怨不满,他们认为采用同款引擎的《星空》画面质量落后,根本不像本世代作品,这应该让 Bethesda 吃一堑长一智。
外媒 Tech4gamers 发文表示:“一言以蔽之,《星空》的图像质量和呈现方式让人非常失望。《上古卷轴6》不能再步了后尘,别的先不说,游戏画面不应该落后行业一步,搞得像上个世代的作品。即便 Bethesda 团队坚持使用 Creation 开发引擎,那也需要对其技术进行关键修改和升级。”
玩家们也纷纷发帖表示:“我希望《星空》能给 Bethesda 敲响警钟,玩家已经用脚投票,对于这款 RPG 游戏中过时的部分,大家都充满厌恶,甚至前 Bethesda 开发者曾公开称 Creation 引擎为垃圾。”
“对于《上古卷轴6》来说,Creation 引擎需要的不仅仅是改版。为了保持核心竞争力,Bethesda 必须实现技术上的重大飞跃。”
“我认为《星空》以及过去游戏中那种对话镜头和方式,现在已经不流行了,NPC 需要个性和表现力,更重要的是他们要动起来,而不是站桩交流。这需要改进角色模型和动画质量,Bethesda 也应该更关注动作捕捉的性能。”
“虽然 Bethesda 无法在《星空》中使用光线追踪,但这是《上古卷轴6》绝对应该采用的类似技术。无论是灯光还是阴影,适当的光线追踪都会让游戏更具沉浸感。”
“随着高速 SSD 的普及,《上古卷轴6》不应该再频繁加载,我不觉得 Creation 引擎能创造一个完整的真·3D 开放世界,但 Bethesda 应该想方设法做到!”
尽管如此,同样存在支持之声,有玩家发帖表示:“在我看来,《上古卷轴6》继续采用 Creation 开发引擎,这并不完全是坏事。毕竟本作早期阶段的开发工作就是用它完成的,Bethesda 决定更新技术而不是更换引擎,这是个明智决定。假设更换新引擎,恐怕到 2030 年我们也玩不上这款游戏。
但 Bethesda 确实需要彻底升级引擎,并将画面质量作为最优先事项。毕竟过去 10 年里,3A 游戏的核心玩法和底层系统基本没有任何变化,所以画面升级就是工作室发挥专业知识的关键领域。”
3.PlayStation前总裁表示:平台独占是3A游戏的“阿喀琉斯之踵”
索尼互动娱乐美国分部前 CEO 兼全球工作室董事长 Shawn Layden 在接受采访时表示:“现代游戏开发周期的致命弱点是平台独占,特别是开发成本持续飙升的情况下。”
Layden 认为:当一款游戏的成本超过 2 亿美元时,独占性就是你的致命弱点。他减少了你的潜在市场,特别是当你处于实时服务游戏或免费游戏的赛道中,登陆多个平台能够打开渠道,吸引更多玩家进入。在免费游戏中,95% 的玩家不会花一分钱,生意的关键在于转化,你必须通过打开“漏斗”来提高胜算,《绝地潜兵2》已经证实了这一点。
在之后的采访中,Layden 剖析了 PlayStation 和其他硬件开发商在打造独占性游戏平台时对自身造成的潜在束缚。Layden 表示现在的消费者思想正在发生变化,而这将导致硬件公司无法保证独占平台的稀缺性,但平台的所有内容却受制于平台的控制。
前 EA 和微软高管 Peter Moore 最近也谈论这个行业,他对新老世代游戏机更迭时所造成的损失进行了反思,同时表达了他的疑问:玩家真的只能花费 5、6 百美元购买定制主机才能玩游戏吗?
4.《纸片马力欧》《路易吉洋楼 2 HD》发售日确定
昨日是值得纪念的“Mario Day”,任天堂公布了《纸片马力欧:千年之门》和《路易吉洋楼 2 HD》的发售日期:NGC 原版《纸片马力欧:千年之门》高清重制后的《纸片马力欧:千年之门》将于 5 月 23 日发售,3DS 游戏《路易吉洋楼 2:暗月》的重制版《路易吉洋楼 2 HD》将于 6 月 27 日发售,均登录 NS 平台。
同时被誉为“马力欧之父”的宫本茂宣布了《超级马里奥兄弟大电影》续作的消息,续集将进一步拓宽马力欧的世界,并于 2026 年 4 月 3 日上映。照明娱乐创始人兼首席执行官克里斯・梅勒丹德里表示续作将专注每一个细节,以使其恰到好处。
5.今日杉果一图流:《地狱潜兵2》史低¥174
引擎Layden上古卷轴6幽灵行动路易吉洋楼发布于:北京市声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。猜你喜欢
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